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不是程序员,凭什么能做 AI 产品

真人长视频 · EP0088 2026年8月27日 02:28
这一期讲什么

昨天直播课上 Gary 老师问了我一个问题:拼拼你不是程序员,你为什么能够如此完整的、系统性的去构建一个创新的 AI 产品。我真的认真思考了一下才回答。本质上没有什么秘诀,甚至可以说有些幸运——只不过之前的学习和工作经历里,恰好积累了几种关键能力,让我现在有了这样的竞争力。

做产品其实是一次又一次选择的过程,站在客户的立场上选出更适合的解决方案。这个选择的过程,就是这两年红杉不断在说的审美。但光有审美不够,还需要有品位。品位是系统性的审美——不光能选出谁更美,还要能够讲出是因为什么它更美。有了这个能力,才能确保产品在不断迭代的过程中体验是提升的。

昨天直播课上 Gary 老师问了我一个问题:拼拼你不是程序员,你为什么能够如此完整的、系统性的去构建一个创新的 AI 产品。我真的认真思考了一下才回答。本质上没有什么秘诀,甚至可以说有些幸运——只不过之前的学习和工作经历里,恰好积累了几种关键能力,让我现在有了这样的竞争力。

我小时候学了十几年的美术,锻炼最多的是观察和区分——在事物的不同维度发现细微的差别。做产品其实是一次又一次选择的过程,站在客户的立场上选出更适合的解决方案。这个选择的过程,就是这两年红杉不断在说的审美。但光有审美不够,还需要有品位。品位是系统性的审美:不光能选出谁更美,还要能够讲出是因为什么它更美。正是因为有了这个能力,我才能确保产品在不断迭代的过程中,体验是提升的。

除了审美和品位之外,我受益最多的第二个因素是以用户为中心的思考方式。我刚入行的时候做的就是信息架构和交互设计,奥美、人人网,后来也在腾讯很多年。不论是做营销还是产品,最先考虑的都是受众人群——用户需要什么,用户会为什么付费。就像豌豆公主一样,代入到用户的身份,感受使用产品过程中的每一份不适。这个习惯一旦长进骨头里,看任何产品第一反应都不是「技术能不能实现」,而是「这个人用着舒不舒服」。

第三个因素,我觉得是骨子里的追求独特和卓越,甚至不惜进行颠覆式的创新,特别能接纳西西弗斯式的彻底重构。在 AI 技术快速迭代的当下,我几乎每个项目都会学习和使用最新的技术。但这不代表不积累——前人造的轮子、项目的经验都是会复用的;只是遇到不那么适用的情况,就没有丝毫留恋,完全可以从零开始。很多人舍不得推翻已经做了一半的东西,我理解这种心情,但 AI 这个节奏下,抱着旧方案不放的代价往往比重来一遍更大。

聊到最后,我其实觉得小时候沉迷游戏的经历,给我产品开发的帮助也很大。游戏系统本身就是一个非常复杂而且让人沉迷的产品模型,想要玩得好也是要花很多时间去钻研的,真的是潜移默化出来的能力。你在游戏里琢磨的那些系统之间的关系、资源分配、反馈循环,换个名字就是产品设计里天天要处理的事情。

说回现实。现在去学习去做一个 AI 产品,虽然不用去写代码,但也是要下一些苦功夫的。最起码要学习相关所有的技术概念,要能听懂 AI 的表达,并且给出准确的反馈。不一定要把概念学得多通透,但你得知道那些词是什么意思、在什么场景下出现。我之前有期视频就总结了 100 多个 AI 开发的必学概念,哪怕下载下来当成词典去背一背,也能很大程度提升初学者的开发水平。

没有秘诀,也没有捷径。有的只是过去那些看似不相干的经历,在这个时间点恰好接上了。如果你也不是程序员,也想做 AI 产品,那就老老实实把该补的功课补了,把该练的感觉练了。能力是长出来的,不是学一套框架就能复制的。

品位是系统性的审美:不光选得出谁更美,还要讲得出是因为什么它更美。