CrunaStudio 第一次完整演示 — 一年憋出的 AI 漫剧工业化
做了一年憋着没发产品视频。这一期 30 分钟一镜到底,把一部小说从原始 txt 跑到 80 集剧本+角色资产+无版权配乐——整条 AI 漫剧管线给你看完。
- 「单机工具拼凑出来的不是工业化,是工地」——为什么一定要平台不是又一个 AI 工具
- 1.9 万字小说怎么自动拆 80 集结构表(每集 3 分钟、5 个剧情节点、1 个钩子、1 个反转)
- 角色「资产化」——换发型换服装换灯光,主角脸不变
- 配乐去版权检测 + 来源标注,直接商用
- Seedance 2.0 多镜头连续出片现场跑
做 AI 漫剧的、接成制单的工作室、想了解 AI 视频工业化的,这一期值得花 30 分钟。
做了一年,今天第一次把 CrunaStudio 完整演示出来。
不是 demo,不是宣传片,是真的把一部小说从原始 txt 扔进去,跑到 80 集剧本+角色资产+配乐去版权,一条管线连起来给你看。
下面是这条管线的几个关键节点。
一、为什么不做单机工具
AI 漫剧赛道上,工具一抓一大把——文生图、文生视频、一键拆剧本、AI 配音,单点能力都有。但做一部 80 集长剧的人都知道,单机工具拼不出工业化。
你写到第 47 集,主角的脸忽然变了。你换了 BGM,发现上一首被版权方下架了。你叫上 3 个剪辑师协作,文件版本满天飞。
CrunaStudio 不是又一个 AI 工具,是一个让团队真的能协作把 80 集做完的平台。
二、从 1.9 万字小说到剧本结构
视频里我演示的第一步:把一部 1.9 万字的小说原文扔进去,让智能体拆剧本。
不是简单分段。是按短剧节奏切分——每一集3 分钟、5 个剧情节点、1 个钩子、1 个反转。智能体跑完,输出 80 集结构表,每集都有人物、场景、关键台词。
我现场翻给你看:第 1 集的钩子、第 30 集的中段反转、第 80 集的收尾,都在结构上对得齐。
三、角色资产,从一致性到可复用
长剧最大的痛是一致性。
主角的脸在不同场景下能不能保持稳定?换发型、换服装、换灯光,还是同一个人吗?
我们把角色做成「资产」——一次定义,全剧调用。视频里我换了三个场景、两套服装,主角的脸没变。这是过去一年我们在角色一致性上踩过的所有坑沉淀出的方案。
四、配乐去版权
短剧上线被版权方下架,是这个行业的家常便饭。
CrunaStudio 内置了一套配乐去版权的检测+替换方案。你选好情绪类型(紧张、悲伤、燃),它给你的不只是音乐,还有版权清白的来源标注,可以直接商用。
视频里演示的是从 30 多首候选里挑一首匹配剧情的过程,每首都有来源链路。
五、接入 Seedance 2.0,多镜头一次出
最后一段是出片。
接入 Seedance 2.0 之后,一个镜头不再是一句 prompt 出一秒视频。一个分镜可以直接出多镜头序列,主体一致、运镜连贯。我现场让它跑了一段 3 镜头的连贯打斗。
收尾
做 AI 漫剧的团队、接成制单的工作室、想了解 AI 视频工业化的人,这条视频会值得你花 30 分钟。
剩下的,评论区聊。
来源:CrunaStudio 2026.05.07 现场演示(30 分钟一镜到底)· ASR 模型 gemini-2.5-pro(180 秒切段并发) · 原片完整文字版
[00:00] 哈喽啊,大家好。 嗯,很久不更新了,一直都不太想更新。 之前视频号都是用那个 AI 做的嘛,对吧。 然后感觉稿子也是 AI 写的,就 就更新 就没没没什么意思觉得。 然后我决定从今天开始,然后我所有的视频号的内容全部都是用这样的方式去 一镜到底的录下来。 然后给大家去讲一下我最近用 AI 做的事情。
[00:27] 那第一个想讲的,其实也很很久之前就想给大家去分享一下,就是我做的这个 CrunaStudio。 它是一个做 AI 漫剧的平台。 那多的不说,我就先直接来展示吧。 那登录了这个 CrunaStudio 之后呢, 它就是一个团队来协作做漫剧的这样的一个平台。 可以看到说 左上角可以看到现在正在进行的这些项目,啊,进行的项目名称,点击就可以去
[00:53] 进行一个切换。 那它现在已经对我们的一些兄弟公司的团队开放使用了,就是充值就可以 去在这上面去进行 漫剧的开发。 那可以看到右上角的这些头像呢,全部都是漫剧的 过程当中去参与的,不论是编剧也好,或者是这个美术,或者是这个做做 AI AIGC 的这个视频导演。 他们全部是微信登录到这个系统来这个协作使用。
[01:20] 那整个系统呢,大家可以看到说它是有三栏啊,最左边的这一栏 是一个目录啊,是一个目录。 啊,然后点击可以去跳转到不同的板块。 那中间呢,可以简单的理解为它就是一个飞书文档,大家可以在这里面 共同的编辑,就是我 我可以看到其他的人在这里面编辑,我也可以去直接编辑这个文档。 就非常的 所见即所得,就是
[01:45] 新手友好吧。 那最大的不同的地方就是右侧栏,右侧栏其实是一个 就像微信群一样,就所有的 在这里面创作的成员都可以在这里面进行一个聊天。 但是不同的地方在于,就这里面其实有一个叫做 Cruna 的一个角色, 那它是我们的一个漫剧智能体, 它可以帮到 整个漫剧的团队在制作过程当中去完成很多不一样的工作。
[02:10] 那接下来其实可以给大家做一个展示啊。 那我们挨个去看这个板块。 第一个板块叫做概念设定。 那这里面就像我们 去做一部漫剧的时候,它里面的核心的概念啊,它的世界观啊,它的 故事的梗概啊,全部都是在在这里面进行完成的,包括 人物的人设小传的部分啊,究竟使用哪些主要的人物,那这些人物是有什么样的特特特点。
[02:35] 然后整个的剧本创作的过程当中呢,也是 AI 辅助这个编剧来完成的。 那可以看到说这里面的 这是一部80集的一个剧集啊,这里面的这个 剧本,剧本它都是一个比较规范的 格式去写的。 那这个编剧在写的过程当中呢,它可能不是这样的一个规范的模式,那 AI 会把它 整理成规范的模式,包括里面的 对白啊,包括里面的场
[03:00] 场景,包括里面人物角色的动作和这个背景的音乐。 那这个剧本创作完成了之后,就会进入到一个资产生成的一个阶段。 那目前的话,画风也是支持 动漫风格、渲染风格和真人的风格,就在选定了之后呢, 后续的素材都会按照这个风格去出。 那这里面也会分为这个角色设定的板块,那系统的 AI 会 完全自主的去识别出剧本当中的所有的角色,就只要他出镜的角色,
[03:30] 都会进行这样的一个 自动化的一个角色的设定,那我们可以让系统直接去 出图,那出的这个图我们可以点击放大看,就是它会进行一个抽卡。 呃,人物 的抽卡之后,如果他这个角色不满意的话,我们也可以进行一个微调,在这里进行一个提示词的微调, 或者是说我们直接上传一个设定好的人物,都是可以的。
[03:58] 那在角色设定了之后呢,我们这里面还会有这个道具的设定,可以看到说这里面的系统,整个系统都是 全局一致做了关联的,刚才我们看到主角 长的那个样子,那那可以同样也可以看到说 它的这个工卡,它的工卡也是引用了它的造型 制作的这样的一个一个工卡。 是完全一致的。 然后所有的道具,剧集当中所有的道具生成完了之后,还会有造型,那
[04:26] 呃,主 角色在不同的集当中,可以看到说 它出现的集数都会列在这里啊, 它在不同的集集当中,它的造型是不太一样的。 那这个造型都会在这里面进行一个 多视角的一个一个设定,政策背,然后一些细节的一些特写。 都是符合它所在那个集数 所需要的这个 呃,风格的,那我们 再往下看,还会有场景的设定,就是像一些这个密林的场景啊,它都会有一个
[04:55] 全景的一个 一个图片,就是交代整个故事发生的一个大的场景, 然后还会有这个 小的小的场景,比如说在 男主女主在大树上, 究竟是怎样的一个树杈呢,然后它的一个多视角的一个一个场景。 场景生成完了之后,还会有这个 特效的设定,比如说 系统的弹窗啊,包括一些法阵或者是独剑,包括一些
[05:24] 这个 藤蔓缠绕的效果啊,这些这些全部都是会把这个特效的动画 逐帧的效果进行一个生成。 呃,跟其他系统不太一样的地方是在于它这个音色的生成,我们 为了追求这个角色的一致性啊,就是会 去解析并且给每一个剧中的角色,包括路人甲, 在内,它都会有一个 AI 去判断说它是一个应该是一个什么样的角色,目前你看啊,这个主角陆云,
[05:52] 那他可能是精明阳光加上圆滑, 它这个音色其实是有一个配方在里面的, 那它会生成四种音色供我们来 选择。 那导演在这个时候呢,就可以去试听这样的一个选择的效果。 一旦选定了这个效果之后呢,全剧生成的这个对白全部都是用这样一个音色去出的,包括这里面还会有情绪的部分。 小猫猫,我一向只卖货,想要我卖命,那可是另外的价钱。
[06:19] 你确定现在需要吗? 对,你看,还会像这个女主的音色。 这,这是龙吟。 是真气内魔力激荡的声音。 对,音色设定完了之后,其实还会有配乐。 整套系统里面,其实大家在做漫剧的时候比较头疼的地方就是说,我的这个 BGM 怎么能够不侵权啊。 那这个整个的一个系统在读取完剧本之后呢,它会像这个80集的剧啊,它大概解析出了40
[06:46] 呃,40首 这样的一个 BGM 的纯音乐的这样的一个配配乐啊,它就是根据剧情里面可能出现的一些环节啊,像比如说这个浪漫心动的风格啊,然后被美味沦陷了,还会有一些这个战斗场景的一些一些呃 BGM 的这个音效都是可以直接去 在这里试听并且去下载到这个 呃
[07:11] 本地,然后再进行后期剪辑的时候使用的。 就是如果有不满意或者是想要去调整的地方,也可以在这里重生成或者进行这个提示词的微调啊。 那在具体制作的过程当中呢,这个 AI 就会把每一集拆解成不一样的分镜头组。
[07:42] 那像这样的一组镜头呢,它可能是有多个镜头进行生成的,因为目前来讲的话,整个系统是接入的 Seedance 2.0 的这个模型嘛,它是有能力在15秒之内去完成多个镜头的生成的。 所以可以看到说第一集的第一個镜头,它自动会把这个卡片生成出来,就是它是一个这个六秒的一个镜头。 那提示词已经会写好了哈。 那这里面用到的参考图是什么样的参考图,比如说用到的是这个
[08:12] 密林的参考图,是办公室的参考图,都会直接去素材库里面调取相应的参考图。 包括这个主角的形象啊,以及会出现的道具。 那这里可以直接去呃 试听这一个镜头里面出现的台词啊,就就直接就是台词直接就生成出来了。 用到的就是主角的音色。 对对对,猫条,就是那个流行爆款。 双十一必须把价格打下来。
[08:38] 那在这里的时候,其实可以去进行一个编辑啊,就我可以把这个 台词,大家可以看到这里面会有一个情绪的调整,然后也可以去改具体的台词,也可以去改它的这个语速。 那生成了之后呢,这个是这个音频就会作为这调镜头的参考,参考音频去直接传到这个 Seedance。 去做这个视频的生成了。
[09:03] 那我我看,让大家看一下之前的这个 生成的素材就可以在这里直接预览啊。 我 怎么在树上? 刚才我不还在公司加班吗? 对,可以直接在这里预览。 然后全部的这些都是所有的人可以去这个协作的。 而且大家可以看到说,在这个过程当中会进行一个分工啊,就是哪一集是谁在进行制作的,这里全部都会有一个标注。
[09:31] 那在制作完成之后呢,就会有一个成片审阅的环节,就大家会把这个成片上传到这个板块,然后导演会在这里给出一些反馈啊,就是导演在这里会看视频。
[09:59] 对,然后它在这秒停下的时候,它就可以在这里写一个批注,说这里要怎么改。 那剪辑的同学就可以在这里进行直接的修改了,也可以在这里去添加镜新的镜头,然后也可以在这里去调整对白的情绪。 那整个的一个一个过程就是全部在这个上面完成了。 那大家可以看到说,右边的 AI 在这个过程当中会去
[10:24] 可以去做这个在编剧的过程当中,可以去审这个剧本嘛,然后可以去做 这个剧本的评估,那它到底是哪些地方有欠缺,就可以及时地去做做调整。 那包括在制作的过程当中,如果发现了一些这个前后穿帮的问题啊,或者是说缺少角色,也可以在这里面去问这个 AI 说到底是,比如说这个道具是不是出现在这一集,或者是说这个角色在这一集的它的这样的一个妆造是一个什么样的样子。
[10:55] 那我们也新建一个项目去看一下这个 AI 的这个整个的一个生成的一个过程吧。 新建一个项目。 比如说我们现在拿到的不是剧本啊,我们拿到的是一部小说,比如说像像天龙八部的这个小说啊。 我把天龙八部的第一章的这个小说直接扔进来给到这个智能体。
[11:23] 可以看到说它收到了 1.9 万字的一个素材啊,会可以直接生成完整的概念设定,那消耗多少积分。 那我可以勾选这个不再提醒啊,那确认就可以进入到这个 哦,你看啊,它说收到了我的作品。 然后说这是小说,帮我改变成短剧,或者是这是概念设定帮我整理,这明显是这个小说啊。
[11:49] 然后它会问说是否按照原著的故事改编,还是说可以去自由发挥啊,我们先按照原著的故事改编。 那其实在整个的过程当中 啊因为短剧的节奏会更快嘛,我们实际去执行的时候会 去让 AI 根据我们的这个需求去直接 在原著的基础上直接去改啊,你可以看到说现在已经 开始在做改编的计划了。
[12:20] 他说这个改编的方向啊,这个素材是古装轻喜剧,然后核心保留三条线。 是段誉这样的一个反差的人设以及钟灵怎样怎样。 它会提炼说小说的精华内容。 都有多少,呃都有几个精华内容,然后以及是说 调整的建议。 你看我们是做短剧嘛,那它这里就建议删除 无量剑东西宗比剑的前史铺垫,然后就是一些小说里面
[12:46] 可能没有这么快节奏抓人的部分,它都会建议删除掉。 然后集数的规划,就是原著的内容,啊预估总集数为八集,每集60到120秒。 那每一集的一个梗概其实它已经全部都写出来了。 包括角色的处理,对吧。 哪些哪些角色保留啊,哪些角色可以适当的进行一个删减。
[13:12] 嗯,那这个改编的计划其实就已经聊出来了,那我可以在这个基础上给它提一些反馈的意见啊,如果没有任何意见的话就可以直接去生成概念的设定了。 大家可以看到全程都是这个 智能体在 飞速的在运转,这个概念的设定 核心概念,不学武的大理世子段誉误闯江湖,靠一张嘴和一个养雕少女把武林搅得翻天覆地,啊这就是所谓的一句话概念嘛。
[13:44] 那我们整个的项目设定、故事梗概、核心机制、 主要场景这些全部都会 自动的列出来,当然我们也可以 直接在这里,因为这就是一个文档嘛,我们就可以直接 呃,聚集的这个策划或者是编剧直接就可以在这里面修改。 是一个 AI AI和人的团队共同协作的这样的一个一个机制。
[14:15] 你看所有的人物小传其实也都自动梳理出来了。 嗯,梳理完了之后它其实还会自己做一个审计啊,就是有些万一有遗漏的地方,因为我们知道这个小说的上下文
[14:40] 是很很多字的,它对于AI的注意来讲,注意力来讲的话,它是一个 蛮大的一个挑战。 它已经整理完了之后,所有的角色也都出来了,那我们接下来其实会要进入到剧本创作的阶段,那我因为时间有限嘛,我就先让它去写前五集的剧本。 剧本也是直出, 或者是说,
[15:05] 我们通常来讲的话,因为上下文的关系,我们会 五集五集或者一集一集的去写哈,就是 编剧在这个过程当中也是要发挥这个人的作用的。 它会先去梳理全局的一个大纲,然后去开始写这个前五集。 那我们我们写第一集好了。 这个算力消耗 还是蛮大的。
[15:38] 嗯,已经梳理完了,然后 开始去规划一到五集的剧本的结构。
[16:04] 对,这样的一套系统呢, 嗯,其实极大的去提升了整个团队协作的效率嘛,那我们在这个过程当中, 如果已经是 就是在系统外已经做好了剧本的话,也可以直接把剧本导入进来。 AI可以直接识别说,欸你输入的是小说还是剧本。 如果是剧本的话,它直接就会 把剧本一集一集的导入进来,那导入的过程当中,我们其实可以去选择说
[16:29] 去保留这个剧本的原文呢,还是说对这个剧本的这个格式进行一定的梳理。 大家知道这个,就其实 这个编剧行业,目前国内是没有一个像好莱坞那样的一个剧本的一个 撰写的标准的,所以 你看到现在已经开始写第一集了哈,它是一集一集写的。 它呃非常清晰的是说这个 白色的三角,那后面就是一个
[16:54] 这个画面的描述,那这个黑色的三角呢,就是一个 人物动作的描述,那音乐字符呢, 就是音效的这个部分,包括这个场景是在 哪个场景,是在这个 哪一天还是在这个 白天还是晚上,全部都是比较清晰的列出来的。 那左边呢,也可以看到说这这一集到底是 用了多少的篇幅,
[17:19] 多少字去完成的。 大家有什么想要交流的,可以在评论区打字啊,就是我我其实
[17:46] 我争取日更,然后把把这个 日常当中我做的一些有意思的东西啊,或者是一些 经验吧,给大家做分享。 那现在写第二集。 其实在这个制作过程当中还是蛮难的啊,因为
[18:13] 这个 AI 它要能够,首先处理这么多的上下文,其次是说 它能够理解这个跟多人进行这样一个沟通嘛,包括这个 所有的文档它是以什么样的一个结构进行存储的,如何 如何把这些 嗯,内容是以一个 就因为 AI 它去进行,比如说进行资产生产的时候,它不可能全部的把八十几的所有的这个内容进去嘛。
[18:41] 它如何把这些内容进行分段,然后有组织, 然后按照需求去加到上下文当中,这个其实里面 有非常多的思考在的,那整个行业当中呢,其实 大家都在做类似的平台,就我我其实最近经常说到的一个词叫做 呃,平行发明,就是大家其实 现在就像工业革命时期嘛,就大家呃有了蒸汽机之后,大家就说哇,原来能量和这个这个机械能之间是原来可以这样转换的。
[19:11] 所以大家都在 呃,根据现有的一些需求去发明一些这样的产品,所以 我觉得也无所谓说谁去借鉴谁,谁去抄谁的这么一个感觉吧。 有的时候确实是蛮沮丧的,就是 呃,你像这个这个平台大概是去年12月份的时候 已经做出了第一版,那那个时候其实 市面上就大家还都是这种 叫做画布工作流的这样的一个方式去做的嘛,那样的那种方式其实也不说不好啊,它能做得非常的细致,也能够呃很满足这个创作者的需求,但是它其实
[19:47] 呃比较方便去做的是短片,就是如果你去做 几分钟的这种广告片或者是短片的话, 还是非常不错的,但一涉及到是说如果有上百个角色,就 然后几十个场景,甚至上百个道具,这样几百个这样的这个资产的一部七八十集的这样的剧的时候, 那你想象一下在那样的画布里面的话,它其实是很难去完成一个非常严密的这个项目统筹和组织的一个一个工作的,而且也蛮容易出现各种各样的穿帮的。
[20:21] 那这样的一个,我觉得是一个比较比较新的一个一个模式吧,然后也 也也觉得是,因为我们不光是这个埋头做系统啊,我们也是自己在 在做各种各样的短片和聚集,包括这个视频号的 这个内容,像这个最近马上要去推出的这个MBTI的16楼, 它就像一个这个 呃,16型人格版的老友记一样,就像那样的一个呃呃一个剧,它其实也是用的这样的一套系统来做出来的。
[20:53] 就把整个创作过程变得非常的 就是,怎么说呢? 呃 啊 叫做 不能叫轻松,叫做 有条理,就是 因为我们团队里面J人比较多嘛,就非常的享受这样的一个 就跟系统协作的过程。
[21:18] 我们团队里当然也也有,也有P人啊,P人的创造力是很好的。 也不是说完全就只有这个NTJ这样的人格。 嗯。 对,刚才说到这个 行业里面其实大家都做了,对吧,像爱奇艺做的纳豆,对吧,像字节 字节做了两个,做了一个小云雀,然后做了一个火山巨创,那现在因为模型是字节的嘛,所以它现在在火山巨创上
[21:46] 能够以这个真人的方式进行这个直接的API的生成。 否则的话就得是这个以B端的方式去签约这个年框,就 相当于是承诺每一年的 呃,算力的消耗,才会给开通这个真人形象直接生成的这样的一个接口嘛。 像,嗯,比较早的像有这个巨日禄啊,也是做得非常不错的,还有这个木兰,对,我是木兰的忠实用户啊,木兰也是
[22:15] 非常不错的这个短视频的画簿工作流的这样的一个 呃 工具,也是一个智能体的工具,它也像像我的这个 呃,智能体协作的这个方式,最早其实也是从 木兰的这个小木兰当中获得了一些灵感。 那行业里面其实还有像像欧欧易,然后像这个LipTV,像TapNow,都都是做得非常不错的这个这个平台啊。
[22:42] 像他们其实也投入了很多 呃,资金去做营销,然后去做这个 嗯,用户的呃补贴,他们在他们平台上其实是能够获得很便宜的一个这样的一个价格,但是我其实 还是打一个问号的,就是靠靠这种补贴吸引来的用户,他最终 像最近豆包这个一付费嘛,大家都说哎我跟你不是朋友了对吧。 那当当您真的想要盈利,想要去去恢复一个正常的价格的时候,
[23:12] 其实你原来积累的这些用户,它都不是这样的一个 付费的用户。 啊我们前五集的这样的一个剧本已经写好了,它会问说有什么地方需要调整嘛,那其实都可以用自然语言对话的方式进行调整的哈,我们 我们直接去做一个 角色的识别吧。 我们直接去做一个角色的识别。
[23:44] 嗯,它现在识别出来了16个角色,然后 再进行二轮的审查。 好,已经已经已经识别完了。 识别完了之后可以进行这个角色的解析。 那我们直接 去解析一个左子木。
[24:12] 解析一个段誉。 你看像这种闪电貂这样的角色它其实也是有的。 它会根据所有的剧本 进行分析。 然后这个角色它应该是长什么样子的,然后包括这个 故事发生的年代啊,因为大家知道这个天龙八部其实是在
[24:37] 应该是在北宋时期发生的故事吧,所以它里面的这个 角色的形象和服装其实是会贴合那样一个年代的。 话说回来啊,就是目前这个工具其实是给到一些我们的合作伙伴啊,比如说一些制作团队啊,
[25:06] 或者是一些OPC的个人来使用的。 我们 目前也也是没有考虑去这个大范围的to C, 就是从整体来讲的话,我的思考是说, 这个工具它对于普通的这个 C C端的这个用户来讲的话, 它其实很贵,而且它也没有那么大的价值,因为C端的用户它就自己自娱自乐去做的话,做小短片的话,就市面上那种
[25:37] 画布工作流的这样的,或或者是说画布智能体这样的一个方式已经是 非常好不错的一个选择了,那它没必要用这么重的工具来进行创作。 那真的用到这样的工具的,它真的是需要去提效的,就是它已经 已经拿到了这个成智的单子,就是说我已经收到了钱,就一分钟可能 这个800、1000、1500这样的一个
[26:03] 费用,已经收到了这个费用的时候, 我已经很清楚我的收入在哪里了,那我的成本可能200或者是300, 一分钟这样的一个成本, 那我就完全可以用这样的系统去提升整体的一个产出效率。 以至于呢,它可以,我现在是渲染风格的哈, 以至于它可以 更快地去去产出这个 这个内容。
[26:28] 那我们现在是渲染风格的,那就先看渲染风格的吧, 等它出图。 左子木, 现在渲染风格的其实已经已经做出来了啊,这是 相当于是说在选角儿的阶段,它把这个人物形象做出来了。 那我们还可以去 让它生成真人,这个段誉其实也出来了。 段誉的形象, 然后包括这个
[26:53] 闪电貂的形象。 对,我刚才忘了选真人了,我们现在选择真人。 我看看。 重新去 生成一下。 因为它可能要重新解析。 我们也测试一下系统啊,因为之前从来没有过说在这个
[27:18] 剧集制作到一半的情况下呢,去重新去修改这个 整个的一个画风。 对,刚刚说了一半,就是 现在你,你是已经接到单子的情况下,就是能够用这套系统提升效率是非常不错的,因为毕竟 啊对,像这样的一套系统,就是一个熟练的 熟练的这个 AIGC 的一个导演的话,他一天大概能出五到八分钟的比较高质量的这样的视频内容。
[27:49] 是一个相,呃,相当不错的一个产能了。 嗯。 哦,好,还是,真是可以,不需要重新解析。 哦,那它已经把这个 左字幕的真人的形象已经出来了。
[28:15] 可以看到它这里面是有很多细节在的啊,就包括它的这个皮肤的纹路啊,包括它其实不是一个非常对称的一个造型。 好,那我们今天的分享就暂时到这里吧。 后面的,因为时间的原因啊,我们感兴趣的小伙伴,我们可以私下再多交流。